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2006.05.18 Thursday
かなり久しぶりにバトルフィールド2にログインしてみるテスト。
しかし、早朝は誰もいない罠('A`)
俺、こういう系統のゲームってすごい好きなんですよ。
戦ってレベルが上がったらステータス上げて強い装備買って、みたいなのよりも、勝つも負けるも全ては自分の腕と経験次第という硬派なところが。
まぁ、まだまだひよっ子です。
そのうち、戦闘ヘリを乗りこなせるくらいにはなりたいもんです。
同じ理由でパンヤも結構好きです。
アレも他人より自分との闘いですな。
オフラインゲームなら、グランツーリスモが好きだったなぁ……。
0.01秒を縮めるために腕を磨いた日々が懐かしい。
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2006.05.13 Saturday
先日の記事ではサキュバスを脱がせられなかったので、再度チャレンジしてきました。脱がしたからってどうなるもんでもないけど、達成感のためだけに。
そんなわけで引っぺがしてやりました。
向かって右は、「脱がない方が良いということは往々にしてあるものだ」と悟った俺のキャラ(17歳)
脱がされたことを怒っているのか、攻撃してくるサキュ♀
「右側があいているわ……」
カウンター発動。
わざと隙を見せて誘うのも兵法さ、HAHAHA
ドカ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!
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2006.04.27 Thursday
本日、マビノギに新大陸イリアが実装されました。基本的に戦闘やクエストがメインになるようです。
まだ行ってないんで、そのうち時間を見つけて行ってみる予定。
それにしても、いい加減キアD下級クリアしたい……(´Д`;)
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2006.04.17 Monday
予定が少し変わって空き時間ができたため、ソロでラビダンジョンへ。このダンジョン、ソロだとボスはサキュバスが出てくるとのこと。
しかもカウンター食らわすと服が脱げるとか!
「OKOK、俺様が引っぺがしてやるぜ、hehe...」
というわけで、スケルトン等を蹴散らしながらダンジョン最深部へ。
(簡単に書いてますが、やはりソロは辛かった)
メタルスケルトンのスマッシュで死んだ以外は、わりと順調に最深部へ到達。
サキュバスとのご対面です。
おぉ、服が格好いいじゃないか。
しかし……。
その顔で言われても困る
早速カウンター食らわせてやろうとするものの、魔法によって潰されて('A`)ヴァー
上手く端っこに追い詰めたので、引っぺがすのは諦め、ペットの猫との連係プレイで倒しました。
もっと強くなったら、引っぺがす余裕も生まれるのかも。
次こそは必ず剥いでみせる!
何故そこまで必死なのかって?
漢 だ か ら さ 。
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2006.04.16 Sunday
14日に始まったグラナド・エスパダのOpen βテストですが、二度ほどログインしました。グラフィックの美しさは本当に凄いものがあります。
今までプレイしたMMOの中でも最高と言えるくらい。
あと、音楽も非常に良いです。
ROの音楽を手掛けたSound TeMPの作曲らしいです。
うーむ、流石だ。
ただ、インターフェイス関連は正直分かりにくいです。
チャット機能も結構使いにくいし、操作性もぶっちゃけ微妙。
クエストも “やらされてる感” が強くて、ちょっとダレます。
ついでに言えば、キャラの容姿が全く変更できないってのはさすがにどうよ、と。
街に出たらもう誰が誰だか……。
あと、俺的最重要ポイントである戦闘。
まだ始めたばかりですが、今のところは完全なクリックゲー。
更に言えば、自動化されすぎていて、どうも戦闘してるというよりは作業をしているという感じ。
三人で行動できるようになれば多少は変わってくるのでしょうか(今は二人)
平行してプレイしているマビノギの戦闘の場合、アクション性が高く、自分より弱い相手でも選択ミスで簡単に死ねる、という気の抜けないシビアさが面白いです。
グラナドではぶっちゃけ死にません。
いや、勿論、先へ進めば強い敵も出てくるのでしょうけどね。
これがこのまま課金されるなら、俺は間違いなく続けないと思います。
まぁ、せっかくのβテストなので、要望等は送るつもり。
これから良いゲームになってくれれば、と思います。
とりあえず、3人PTが組めるようになるまで頑張ってみます。
あまり時間もないので、のんびりと。
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2006.04.13 Thursday
13日20時より、家門名先行登録イベントがありました。俺は帰宅が遅くて出遅れましたが、無事に登録することができました。
サーバーはパール。
家門名は、以前メールアドレスでも使っていた “Belphegor” です。
怠惰と淫蕩を司る悪魔の名前ですが、別にそういうことを考えてつけたのではなく、単に読んだときの音が好きなのと、考えるのが面倒くさかったというだけのことです。
俺は名前を考えるという作業がとにかく苦手です。
ゲームをするためにキャラ名を考えるときも、非常に時間がかかります。
自分のHNを決めるにも四苦八苦ですし、小説を書く場合は登場人物の名前を決めるだけで燃え尽きたり。
なので、面倒なときは全て “とーま” で統一しています(小説はそうもいきませんが)
ゲームのキャラ名は、誰かに先に取られている場合には仕方なく他の名前にしますが、その場合の第二候補、第三候補も先に決めてあったりします。
というわけで、キャラ名は “Toma” “Corvus” “Gienah” の3人。
14日17時のオープンが楽しみです。
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2006.03.30 Thursday
先日、WebMoneyにて、『グラナド・エスパダ WebMoneyキャンペーン』というものが行われていました。1万名に500ポイント分のWebMoneyが付いたグラナド・エスパダ非売品クライアントDVDが当たるというもの。
メールにて通知がきていたのですが、いつの間にか応募していたらしく、本日郵便受けにクライアントDVDが届いていました。
ちょっと驚き。
ほんと、いつの間に応募したんだろう。
ともあれ、これでダウンロードしなくて済むので楽です。
サービス開始が楽しみですなー。
送られてきたクライアントDVDがこれ。
どうでもいいけど、このゲームの女キャラの乳は押並べてロケットのようだ。
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2006.03.19 Sunday
最近、マビノギをやってるわけですが、コレなかなか面白いです。クリックゲーには飽き飽きしていたので、アクション性が高く、緊張感のある戦闘が楽しい。
(緊張感ありすぎのような気もします。選択ミス=即死亡に繋がる)
お金が溜まりにくいのが玉に瑕ですが、それくらいは目を瞑ってもいいかなぁ、と。
ペットを連れられるというのも良いです。
釣りができるのは尚良し。
あとは、どれだけクエストの “やらされてる感” を感じずにプレイできるか。
これに尽きます。
まぁ、マビノギの雰囲気どおり、まったりやるつもりです。
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